Em 18 de dezembro de 1996, Michael Jackson desembarcou no Japão com um destino: a sede da Sega, gigante dos videogames. Apesar de estar no país para compromissos com a HIStory World Tour, ele conseguiu manter sua visita em completo segredo.
Chegando em um comboio discreto de três vans e seis taxis, Michael foi recebido com segurança máxima e confidencialidade, demonstrando que sua paixão por tecnologia e jogos era tão intensa quanto sua dedicação à música.
Primeiro Contato com os Diretores
Michael seguiu diretamente para o escritório de Hisashi Suzuki, no 8º andar do prédio número 2 da Sega, acompanhado do icônico Yu Suzuki. Eles tiveram uma conversa privada sobre inovações tecnológicas e o panorama dos games no Japão. Michael se mostrou curioso, fazendo perguntas detalhadas sobre realidade virtual e as novidades da Sega. Ele também assistiu a vídeos mostrando o Tokyo Joypolis, parque indoor repleto de atrações interativas.

Hora da Ação: Virtual On
No 7º andar, no escritório da AM3, Michael testou o jogo Virtual On, enfrentando um jovem jogador japonês. Apesar de perder todas as partidas, ele mostrou uma energia contagiante, reagindo com entusiasmo a cada movimento e celebrando as pequenas vitórias.
Sua competitividade natural e carisma fizeram com que todos ao redor se sentissem animados e engajados. Michael não apenas jogava, ele vivia cada partida, rindo, vibrando e mostrando que, mesmo sendo o Rei do Pop, sabia se divertir e aprender com cada experiência, deixando uma impressão duradoura em todos que estavam presentes.

Explorando a Tecnologia e os Jogos
Durante a visita, Michael conheceu mais profundamente os projetos em desenvolvimento na Sega. Ele experimentou Virtua Fighter 3, acompanhado de engenheiros e desenvolvedores, e ficou impressionado com a qualidade dos gráficos e a complexidade dos movimentos dos personagens. Michael já tinha experiência no desenvolvimento de jogos para arcade e Mega Drive, e sua paixão por videogames era evidente.
Ele também explorou a tecnologia de realidade virtual da Sega e foi apresentado a ideias futuristas que poderiam transformar a forma como as pessoas interagem com os jogos, deixando claro que sua curiosidade ia muito além do entretenimento convencional.

Dança e Virtua Fighter 3
No 5º andar, no escritório da AM2, Michael voltou a jogar Virtua Fighter 3, desta vez mostrando grande habilidade nos controles e recebendo elogios dos desenvolvedores. Fascinado pelo som do piso e pelo ambiente do escritório, ele não resistiu e exibiu alguns de seus passos de dança icônicos, misturando videogames e performance de forma natural.
A interação entre música, movimento e tecnologia deixou claro que Michael enxergava o mundo de forma integrada, sempre buscando novas formas de entretenimento e expressão. Para os engenheiros da Sega, foi um momento mágico, ver um superstar tão conectado com a criatividade e a inovação tecnológica.

Tecnologia e Projetos Futuristas
Durante a visita, Michael recebeu explicações detalhadas sobre o funcionamento de um chip de reconhecimento de voz e sobre projetos futuros da Sega e conheceu o mais recente jogo de skate, que combinava física realista com gráficos avançados.
Michael não apenas experimentava os jogos; ele observava, questionava, aprendia e até sugeria ideias, mostrando uma mente criativa e aberta, capaz de conectar inovação, diversão e performance de maneira única.

Uma Visita Memorável
A visita de Michael Jackson à Sega não foi apenas uma experiência de fã, mas um encontro histórico entre cultura pop e tecnologia de ponta. Cada jogo testado, cada movimento de dança improvisado e cada conversa com os diretores deixou claro que Michael valorizava criatividade e inovação.
Ele mostrou que seu interesse ia muito além da fama e da música, abraçando a tecnologia com entusiasmo genuíno. Para a equipe da Sega, foi um momento inesquecível; para o mundo, um capítulo curioso e encantador da vida do Rei do Pop, que continuava quebrando barreiras e unindo universos de forma única.
Todos os detalhes deste relato foram retirados do Sega’s Staff newsletter, publicado originalmente em Março de 1997




