Michael Jackson e sua visita secreta à Sega em Tóquio, Japão, 1996 | MJ Beats
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Michael Jackson e sua visita secreta à Sega em Tóquio, Japão, 1996

Em 18 de dezembro de 1996, Michael Jackson fez uma visita secreta à sede da Sega, no Japão, durante sua passagem pelo país com a HIStory World Tour. Cercado por segurança e discrição, ele chegou em um comboio de três vans e seis táxis, pronto para conhecer de perto as novidades da gigante dos games.

Michael foi recebido por Hisashi Suzuki e pelo lendário Yu Suzuki. No 8º andar, conversou sobre tecnologia, realidade virtual e o futuro dos videogames, além de conhecer projetos ligados ao Tokyo Joypolis.

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Michael também foi para a ação. No escritório da AM3, no 7º andar, experimentou Virtual On contra um jovem jogador japonês. Perdeu as partidas, mas compensou com entusiasmo, risadas e muita energia.

Depois, a visita continuou pelos departamentos da Sega. Michael testou Virtua Fighter 3, observou os desenvolvedores e conheceu tecnologias que ainda pareciam pertencer ao futuro. Sua curiosidade ia muito além de simplesmente jogar.

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No 5º andar, no escritório da AM2, Michael voltou ao Virtua Fighter 3 e, desta vez, surpreendeu os engenheiros com sua habilidade. Em meio à experiência, ainda encontrou espaço para fazer alguns de seus famosos passos de dança.

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A visita também incluiu demonstrações de realidade virtual, reconhecimento de voz e novos projetos da Sega. Michael observava, fazia perguntas e buscava entender como aquelas tecnologias poderiam transformar a experiência do público.

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O encontro revela um lado pouco lembrado de Michael Jackson: o Rei do Pop fascinado por tecnologia e novas formas de entretenimento. Para ele, videogames também eram uma maneira de criar, experimentar e se conectar com novas gerações.

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Mais do que uma simples visita, aquele dia colocou frente a frente dois universos que Michael sempre soube aproximar: música, tecnologia e espetáculo. Para a equipe da Sega, ficou uma lembrança difícil de esquecer: o Rei do Pop não estava ali apenas para ser recebido. Ele queria conhecer, jogar e descobrir o que vinha pela frente.

Todos os detalhes deste relato foram retirados do Sega’s Staff newsletter, publicado originalmente em março de 1997.