Moonwalker: o jogo de Michael Jackson que marcou uma geração | MJ Beats
Moonwalker: o jogo de Michael Jackson que marcou uma geração | michael jackson moonwalker mjbeats 35 anos

Moonwalker: o jogo de Michael Jackson que marcou uma geração

Em 24 de agosto de 1990, o Sega Genesis/Mega Drive recebeu um personagem que já era gigantesco fora das telas: Michael Jackson. Chegava Moonwalker, jogo inspirado no filme homônimo e uma das experiências mais curiosas da relação entre música e videogames.

No game, o jogador assumia o papel de Michael em uma missão para salvar crianças sequestradas pelo vilão Mr. Big. E, claro, ele não precisava exatamente sair distribuindo socos. Seus inimigos eram enfrentados com dança, movimentos característicos e até o famoso moonwalk.

A trilha também era parte fundamental da experiência. Versões em 16 bits de músicas como Smooth Criminal e Beat It transformavam o console em uma espécie de pequeno palco do Rei do Pop.

Assista ao raro comercial japonês do game:

A parceria com a Sega também fazia sentido comercialmente. O Mega Drive buscava ganhar espaço no mercado e ter Michael Jackson como protagonista era uma maneira poderosa de aproximar o videogame da cultura pop.

Mais do que emprestar o nome, Michael acompanhou o projeto e participou de seu desenvolvimento. O resultado ajudou a mostrar que um artista musical poderia ultrapassar o palco e se transformar em personagem interativo.

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Para quem viveu aquela época, Moonwalker era uma oportunidade incomum: colocar o Rei do Pop dentro de casa e, literalmente, controlar Michael Jackson na tela. Hoje, o jogo também funciona como retrato de uma época em que música, cinema e videogames começavam a se misturar de maneira cada vez mais ousada.

Há ainda a famosa história sobre uma possível participação de Michael em Sonic the Hedgehog 3. A ligação nunca foi confirmada oficialmente, mas continua alimentando discussões entre fãs e músicos até hoje.

Moonwalker talvez não tenha sido o maior videogame de sua geração, mas foi algo muito mais difícil de repetir: um registro de quando o Rei do Pop decidiu transformar o próprio universo em videogame. E, convenhamos, poucos personagens poderiam entrar em uma fase, derrotar inimigos dançando e ainda fazer isso ao som de seus próprios sucessos.